Το ημερολόγιο δείχνει 26 Ιουνίου 2026. Δυο μέρες νωρίτερα ξεκίνησαν κι επισήμως οι προπαραγγελίες για το πολυαναμενόμενο παιχνίδι Grand Theft Auto VI.
Η αλήθεια είναι ότι δεν το έχω πολυσυνειδητοποιήσει. Και δε ξέρω πότε θα το καταφέρω. Ίσως μέχρι τις 19 Νοεμβρίου να το έχω πετύχει. Ίσως εκείνη την ημέρα, όταν πατήσω το play σε κάποιο βίντεο στο YouTube, και δω το σήμα της Rockstar Games να πω ότι τα κατάφερα.
Μας μένουν μόνο 5 μήνες. 5 μήνες που ο κόσμος θα γνωρίσει τον Jason και τη Lucia, τη Lucia και τον Jason. Στις 19 Νοεμβρίου θα ολοκληρωθεί ένα μεγάλο ταξίδι ανυπομονησίας και προβλέψεων, και θα ξεκινήσει ένα καινούργιο ταξίδι, που ήδη από τώρα έχει αλλάξει τα δεδομένα στην παγκόσμια βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών.
Το Grand Theft Auto VI θα κυκλοφορήσει χωρίς CD στην κασέτα, ενώ η τιμή θα ξεκινάει από τα 80€, φέρνοντας νέα δεδομένα στα βιντεοπαιχνίδια, δίνοντας την ευκαιρία στις υπόλοιπες εταιρίες να προσαρμοστούν στις καινούργιες συνθήκες.
Η Rockstar Games πρωτοπορεί ξανά, έχοντας ήδη γράψει ιστορία, και ετοιμάζεται να σπάσει κάθε προηγούμενο ρεκόρ, βάζοντας τέλος σε μια πρωτοφανή αναμονή 13 ολόκληρων ετών. Το Grand Theft Auto VI αποτελεί επίσημα τον τίτλο με τη μεγαλύτερη καθυστέρηση στην ιστορία του franchise, σπάζοντας κάθε παράδοση. Για να καταλάβει κανείς το μέγεθος της απόστασης, αρκεί να αναλογιστεί ότι στο παρελθόν η κυκλοφορία ενός νέου GTA απαιτούσε από ένα έως το πολύ τέσσερα χρόνια αναμονής.
Η ιστορική διαδρομή των κυκλοφοριών αποκαλύπτει τους φρενήρεις ρυθμούς με τους οποίους μας είχε συνηθίσει η εταιρεία:
- Το πρώτο Grand Theft Auto κυκλοφόρησε το 1997, για να ακολουθήσουν μόλις δύο χρόνια αργότερα, το 1999, τα Grand Theft Auto: London και το Grand Theft Auto 2.
- Το επαναστατικό για την εποχή Grand Theft Auto 3 ήρθε το 2001, δηλαδή δύο χρόνια μετά, ενώ η θρυλική Vice City χρειάστηκε μόλις έναν χρόνο για να κάνει την εμφάνισή της, το 2002.
- Το επικό Grand Theft Auto: San Andreas κυκλοφόρησε το 2004, κρατώντας τους παίκτες σε αναμονή για δύο χρόνια.
- Στη συνέχεια, η Rockstar παρέδωσε τα Liberty City Stories το 2005 και τα Vice City Stories το 2006, κυκλοφορώντας τίτλους ανά έναν χρόνο.
- Το Grand Theft Auto IV έφτασε στα χέρια των παικτών το 2008, δύο χρόνια μετά το προηγούμενο παιχνίδι, ενώ το 2009 ακολούθησαν τα Chinatown Wars, The Ballad of Gay Tony και The Lost and Damned.
- Η πρώτη μεγάλη ανατροπή στους χρόνους παραγωγής έγινε με το Grand Theft Auto V, το οποίο κυκλοφόρησε το 2013, τέσσερα χρόνια μετά τις τελευταίες προσθήκες του GTA IV.
Από το 2013 όμως μέχρι σήμερα, το ρολόι σταμάτησε. Τα 13 χρόνια που μεσολαβούν ανάμεσα στο GTA V και το επερχόμενο GTA VI αποτελούν ένα αξεπέραστο ρεκόρ που δείχνει πόσο γιγαντώθηκε η παραγωγή του πιο αναμενόμενου παιχνιδιού όλων των εποχών.
Όταν οι φήμες… πήραν φωτιά
Το ημερολόγιο έδειχνε 17 Σεπτεμβρίου του 2013 όταν κυκλοφόρησε και επισήμως το Grand Theft Auto V, και όπως ήταν αναμενόμενο, οι πρώτες φήμες για τον επόμενο τίτλο έκαναν δειλά δειλά την εμφάνισή τους από τους πρώτους τρεις (!) μήνες της κυκλοφορίας του νέου παιχνιδιού.
Το πιο κλασικό (και αγαπημένο μου) παράδειγμα είναι το τρέιλερ ενός ήδη υπάρχοντος παιχνιδιού που δημοσιεύτηκε στο YouTube ως το τρέιλερ του Grand Theft Auto VI τον Δεκέμβριο του 2013, αναγράφοντας ως επίσημη κυκλοφορία του παιχνιδιού τον Σεπτέμβριο του 2019.
Προφανώς ήταν αδύνατο να κυκλοφορήσει τρέιλερ για νέο παιχνίδι τρεις μήνες μετά, αλλά οι φήμες για τον επόμενο τίτλο είχαν ήδη πάρει φωτιά.
Τα χρόνια πέρασαν, η Rockstar Games κυκλοφόρησε παράλληλα το Red Dead Redemption 2 το 2018, και έτσι, σιγά σιγά, εμφανίστηκε η πρώτη μεγάλη φήμη για το επόμενο παιχνίδι.
PROJECT AMERICAS
Η πιο γνωστή (και από ό,τι φαίνεται και πιο ακριβής) φήμη πήρε τον τίτλο Project Americas. Σύμφωνα με τους ανθρώπους που διέρρευσαν τη φήμη (υποστηρίζοντας ότι έχουν πληροφορίες από την ίδια την εταιρία), το παιχνίδι επρόκειτο να έχει το μεγαλύτερο χάρτη που έχουμε δει σε παιχνίδι.
Η Vice City (Το Miami των παιχνιδιών), η Liberty City (Η Νέα Υόρκη δηλαδή) και το Los Santos (το Los Angeles) θα ήταν τρεις από τις πόλεις που θα υπήρχαν στο παιχνίδι. Άλλες χώρες που φημολογούνταν να υπάρχουν ήταν και η Βραζιλία.
Για να πάρουμε μια ιδέα για το πόσο μεγάλος θα ήταν ο χάρτης, ας δούμε μια την παρακάτω φωτογραφία:

Αυτή η φήμη κυκλοφορούσε για καιρό και πολλοί υποστήριζαν (και ζητούσαν) ότι θα δούμε κάτι διαφορετικό. Και όλα αυτά, μέχρι πριν 6 χρόνια.
Η ΚΟΜΒΙΚΗ… ΠΑΡΑΙΤΗΣΗ
Το Φεβρουάριο του 2020, ο παραγωγός πέντε παιχνιδιών GTA παραιτείται από τη θέση του, φέρνοντας κομβικές αλλαγές στην εταιρία.
2 χρόνια αργότερα, θα κυκλοφορήσει η φήμη ότι η εταιρία έχει προσλάβει νέους εργαζόμενους και ότι άλλαξε τα ωράρια (είχαν κυκλοφορήσει οι φήμες ότι πολλοί εργαζόμενοι δούλευαν με υπερωρίες, κάτι που είχε επιπτώσεις στην προσωπική τους ζωή).
Επίσης, η εταιρία είχε ανακοινώσει τον Φεβρουάριο του 2022 ότι η δημιουργία του παιχνιδιού ετοιμάζεται πυρετωδώς, για να κυκλοφορήσει στο άμεσο μέλλον.
Οι κομβικές, όμως, αλλαγές, έφεραν και νέα δεδομένα στην πραγματικότητα. Νέες φήμες που είχαν κυκλοφορήσει το καλοκαίρι του 2022 ανέφεραν ότι εγκαταλείφθηκε η ιδέα του Project Americas, ενώ είχε αλλάξει και ο σχεδιασμός που αφορά τους χαρακτήρες και την ιστορία του παιχνιδιού.
Έτσι, κατά καιρούς είχαμε ακούσει για τρεις χαρακτήρες, όπως και για γυναίκα ηρωίδα (σας θυμίζει κάτι αυτό;).
Ναι. Υπήρχε ήδη από το 2022 η φήμη για γυναίκα ηρωίδα, και αυτό ήρθε να επιβεβαιωθεί με τον χειρότερο τρόπο για την εταιρία…
Η διαρροή που έγραψε ιστορία
Στις 18 Σεπτεμβρίου 2022 , ένας χρήστης στη διαδικτυακή πλατφόρμα GTAForums, με το ψευδώνυμο teapotuberhacker, ανέβασε γύρω στα 100 βίντεο με συνολικό χρόνο 50 λεπτά, τα οποία έδειχναν το επερχόμενο παιχνίδι, όταν ακόμα βρισκόταν σε πρώιμο στάδιο.
Αυτή η πράξη θεωρήθηκε στη συνέχεια ως η μεγαλύτερη διαρροή στο χώρο του gaming, καθώς διέρρευσαν χιλιάδες στιγμιότυπα από το παιχνίδι!
Η διαρροή, η οποία επιβεβαιώθηκε και από την ίδια εταιρία λίγες ώρες αργότερα, έδειχνε δύο ήρωες, τη Lucia και τον Jason, να ληστεύουν ένα εστιατόριο και, στη συνέχεια, να μπαίνουν σε ένα αμάξι και να προσπαθούν να ξεφύγουν από την αστυνομία της Vice City.
Αυτό επιβεβαίωσε τη φήμη ότι η μια ηρωίδα θα είναι γυναίκα (σε αντίθεση με όσα γνωρίζαμε μέχρι εκείνη την περίοδο).

Με τις προπαραγγελίες να έχουν ήδη πάρει φωτιά και την αντίστροφη μέτρηση για τις 19 Νοεμβρίου να έχει ξεκινήσει, η βιομηχανία του gaming κρατάει την ανάσα της.
Το Grand Theft Auto VI δεν είναι απλώς ένα ακόμα παιχνίδι. Είναι το πολιτιστικό γεγονός της δεκαετίας, το project που άντεξε σε παραιτήσεις και επιβίωσε από τη μεγαλύτερη διαρροή στην ιστορία του ίντερνετ.
Σε λιγότερο από πέντε μήνες, η Lucia και ο Jason θα μας ξεναγήσουν στη νέα, ψηφιακή Vice City.
Και κάπως έτσι, μια αναμονή 13 ολόκληρων ετών θα δώσει τη θέση της στο επόμενο μεγάλο κεφάλαιο της Rockstar Games.
Το ταξίδι ξεκινάει και η ιστορία γράφεται ξανά από την αρχή.
Επιμέλεια: Βασίλης Αλεξίου





